Interactive Manual with Augmented Reality


Augmented Reality has been implemented to address a wide range of problems throughout the assembly phase in the lifecycle of a product, e.g., planning, design, ergonomics assessment, operation guidance and training, by creating an augmented environment where virtual objects (instructions, visual aids, and industrial components) coexist and interact with the real objects and environment. In such an augmented environment, users can achieve real feedback and virtual contents in order to analyze the behavior and properties of planned products, obtaining the benefits of both physical and virtual prototyping.

An interactive manual wiht Augmented Reality to learn the correct way to use laboratory's machines have been deployed with VEDILS





Manual de torsión


Learning manipulation of existing tools and machines in laboratories with a technical manual that guide students step by step. The application is shown used in laboratory experiments and in actual practice at the College of Engineering of the University of Cadiz, Resistance of Materials Engineering Degtoree in Industrial Design and Product Development.

Pasos que debe seguir el alumno
  • Apagar el equipo de medición, si estuviera previamente encendido.
  • La barra de torsión se monta en el marco con el soporte con las dos clavijas y el extremo libre se apoya sobre el otro soporte. Se debe comprobar que la barra se encuentra en posición horizontal.
  • Conectar el cable que va desde la barra de torsión al equipo de medición.
  • Enchufar, si no estuviera ya, y encender el equipo de medición.
  • Ajustar el potenciómetro del equipo de medición a cero, con ayuda de las dos ruedas de ajuste de offset.
  • Colgar el juego de pesas del brazo de palanca, el cual genera el par torsionante. Aumentar escalonadamente la carga en 5 N (dos discos de pesa) y anotar la indicación del display (mV/V).



Los usuarios mediante sus dispositivos móviles pueden ahora aprender por si mismos el funcionamiento de las máquinas/herramientas del laboratorio

Implementation of VEDILS


Components of VEDILS
  • ARCamera to show the Augmented Reality
  • ARObjectTracker to recognize images. The transformer was used as then image for its recognition.
  • AR3DModelAsset to show 3D models
  • ActivityTracker to know who used the app, where, when, how many times, ....
  • ARMarkerTracker to recognize Vedil´s QR codes.



Sources


Gallery